GRATIS

Mécanique de Newton

  • money

    Cursos gratis (Auditar)

    question-mark
  • earth

    Francés

  • folder

    NaN

  • certificate

    Guía de Registro en Coursera

    arrow
Acerca de este curso

  • Formation de l’esprit scientifique. Calculs de dérivées.
    • Vous aurez la possibilité de tester si vos connaissances mathématiques sont suffisantes pour suivre ce cours. Tel Newton qui a dû développer le calcul infinitésimal, vous allez découvrir ici la notion de dérivée présentée de manière intuitive sur un exemple concret : celui de la vitesse d'un objet se déplaçant en ligne droite. Vous apprendrez ainsi à raisonner en terme de développement limité.
  • Cinématique du point matériel. Calcul vectoriel.
    • Pour maîtriser la mécanique il faut savoir décrire le mouvement d'un objet, c'est ce qu'on appelle la cinématique. Vous allez prendre conscience du modèle du point matériel physique. La projection d'un vecteur sur un axe est une notion incontournable pour la suite du cours, tout comme les produits scalaire et vectoriel.
  • Les lois de Newton. Balistique.
    • Vous allez découvrir dans ce module les deux premières lois de Newton. Ceci vous permettra d'analyser le mouvement d'un point matériel dans le champ de la pesanteur (balistique).
  • Action et réaction. Balistique avec frottement.
    • Vous verrez ici la 3ème loi de Newton telle qu'il l'avait exprimée. Vous perfectionnerez votre analyse du mouvement d'un point matériel dans le champ de la pesanteur en considérant l'effet d'une force de frottement.
  • Objectifs de la dynamique. Oscillateur harmonique.
    • Comme tout système que l'on perturbe au voisinage d'un équilibre stable se comporte comme un oscillateur harmonique ce sujet est extrêmement important dans toutes sortes de domaines des sciences et de la technique. Ici vous allez apprendre à analyser les propriétés de ce modèle.
  • Accélération normale et tangentielle. Mouvement circulaire, vitesse angulaire.
    • Vous allez vous familiariser avec la nature vectoriel de la vitesse et de l'accélération.
  • Coordonnées cylindriques et sphériques. Vitesse et accélération.
    • Vous allez apprendre l'art d'exprimer une vitesse et une accélération vectorielles avec des coordonnées généralisées; ça permettra de modéliser plus facilement des systèmes avec des contraintes géométriques complexes
  • Clôture
    • Module d'information générale et de ressources (solutions des problèmes)