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Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

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Acerca de este curso

  • Introducción y definición de un juego en 2D
    • Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos haciendo uso de Unity, la cual es una herramienta poderosa para crear y publicar juegos digitales, de la cual hay disponible una versión personal gratuita. Espero que nos acompañes en los siguientes 8 módulos desarrollando un nivel sencillo de tu propio juego en 2D, y aprendiendo conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en Unity. En este primer módulo vas a familiarizarte con los conceptos básicos para la creación de un nuevo proyecto 2D en Unity, empezando por la escena principal de tu propio juego.
  • Física y movimiento 2D
    • ¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!
  • Integración de animaciones
    • En este módulo llevarás tu proyecto de desarrollo de un video juego en 2D un paso más allá, al integrar las animaciones de tus personajes a su movimiento, definiéndolos en scripts. Con esto, tendrás una primera versión de tu juego con elementos animados... ¡Suerte y que te rinda!
  • Interfaz y comportamiento (1)
    • Hemos llegado a la mitad del curso. ¡Felicitaciones! En este módulo agregarás a tu proyecto elementos de interfaz (sistema de comunicación hombre-máquina), los cuales le permiten al jugador conocer qué tan bien le está yendo en el juego. También comienzas a hacer uso de mecanismos para que los elementos del juego interactúen entre sí. Comenzarás a agregarle emoción a tu juego. !Suerte!
  • Comportamiento (2)
    • Ya pasaste ¡la mitad del curso!. Complementa ahora tu juego 2D con el código necesario para agregar interacciones entre los elementos del espacio de juego. Agregarás varios tipos de interacción en el juego, por ejemplo entre los personajes y entre el jugador y los personajes. ¡Ya se puede sentir la adrenalina al jugarlo!. !Que te rinda!
  • Ajustes en el juego: Sonido - Analytics - Publicación
    • Esta semana ¡terminas la primera versión del juego 2D que estás creando! En este módulo retocas los últimos detalles antes de publicar tu juego, como por ejemplo, el sonido. Agregarás código para saber cómo se utiliza el juego. También publicarás una versión de tu juego en la Web, para que tus compañeros y el mundo en general lo puedan disfrutar. ¡Felicitaciones por tu esfuerzo hasta ahora! ¡Falta poco!
  • Experiencia de juego
    • ¡En este módulo te dedicarás a jugar! Vamos a probar los juegos de los demás y darles retroalimentación positiva sobre su juego. Esta sesión nos servirá para obtener datos de analíticas de los juegos y para ver qué es lo más urgente a mejorar. ¡Suerte!
  • Análisis de información del juego
    • Has llegado al último módulo de nuestro curso. En este módulo podrás analizar la información recopilada a partir del uso de tu juego, para derivar ideas acerca de qué cosas es necesario mejorar en él. Con este módulo terminas esta experiencia de aprendizaje, en la cual has desarrollado un juego 2D completo y lo has publicado ¡Felicitaciones!