- Aperçu du cours
- Télécharger Maya : 4 options
- Présentation de l'interface
- Manipulateurs et mouvement de caméra
- Introduction au gréement
- Gréement de QuickRig
- Contrainte parentale des gréements d'accessoires
- Contrôle de pivot de gréement d'accessoires
- IK vs FK
- Squelette QuickRig de l'ossature
- Mains de l'ossature
- Orientation des articulations osseuses
- Ordre de rotation des os
- Les os recréent les membres
- Vecteurs de pôles d'ossature
- Commandes manuelles de l'ossature
- Plate-forme de pied inversée de l'ossature
- SDK du rouleau de pied d'ossature
- Orteil indépendant de l'ossature
- Les os s'organisent et évoluent
- COG et hanches de l'ossature
- CONs de la colonne de l'ossature
- Ossature Épaule Doigts
- Mains d'ossature aux épaules
- Espaces de main de l'ossature
- Espace de tête de l'ossature
- Ossature écorchant les pieds
- Correction des articulations mobiles des os
- Poids de la colonne de la peau de l'ossature
- Déformations de l'espace de pose
- Corps de la peau de l'ossature
- Correction de la torsion de l'avant-bras
- Formes de mélange de la tête d'ossature
- Nettoyage des os