L’ombre et la lumière dans la bande dessinée

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  • Couleur numérique : Lumière et ombre simplifiés !
  • Introduction du cours
  • À propos de l'instructeur
  • outils
  • Let's quelques termes
  • Rendu de la lumière directe
  • Transitions entre la lumière et l'ombre
  • Choisir les couleurs de lumière
  • Exemples d'éclairage direct
  • Créer des points et des speculars
  • Texture de surface dépend
  • Créer un éclairage indirect/rebon.
  • Exemples de référence d'éclairage
  • Qu'est-ce qu'un terminateur ?
  • Peindre l'occlusion ambiante
  • Diffuser des sous-surfaces
  • L'effet Fresnel
  • Exercice final - Partie I
  • Exercice final - Partie II
  • Exercice final - Partie III
  • Cours bonus - Plus de « punch »
  • Conclusion

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