Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos

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  • Influencias
  • Crear personajes sin saber dibujar
  • Presentación
  • Proporciones y formas básicas
  • Los grupos de músculos y huesos : La cabeza
  • Los grupos de músculos y huesos: El torso (Parte I)
  • Los grupos de músculos y huesos: El torso (Parte II)
  • Los grupos de músculos y huesos: La cadera y las piernas
  • Los grupos de músculos y huesos: Los brazos
  • Los grupos de músculos y huesos: Pies y manos (Parte I)
  • Los grupos de músculos y huesos: Pies y manos (Parte II)
  • Diseñando al personaje
  • Expresiones faciales
  • Acción, líneas y ángulos
  • El lenguaje de las formas
  • Diseñando las formas del personaje
  • El line up o cómo mantener un estilo
  • Diseño para videojuegos
  • Diseño para animación
  • Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos

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