- El proceso de programación
- En este módulo describiremos la metodología de orientación a objetos utilizando sistemas de la vida real que incorporen los conceptos importantes de este metodología.
- Programación básica en Java
- En este módulo aprenderás los ingredientes y sintaxis de las clases e interfaces de Java, implementando el recurso principal que son las tarjetas de responsabilidades.
- Avanzando en la programación de Java
- En este módulo aprenderás cómo se implementan contratos (interfaces) y cómo usar clases que ya fueron definidas y compiladas.
- Arreglos y su manipulación
- En este módulo presentaremos una visión completa del papel que juegan los arreglos en la programación, así como su abstracción y representación en memoria.
- Interacción con el usuario
- Este módulo ahonda más en las relaciones entre los arreglos que utilizamos para implementar el catálogo, además de ofrecer enunciados condicionales que permiten trabajar usando un menú que se presenta al usuario.