Introduction à la programmation orientée objet (en C++)

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Syllabus

  • Introduction à la Programmation Orientée Objet
    • Cette semaine vous accueille dans le cours et vous présente les premiers concepts de base de la programmation dite « orientée objet ».
  • Constructeurs et destructeurs
    • Cette semaine aborde l'initialisation des objets (via ce qu'on appelle des « constructeurs »), ainsi que ce qui se passe « en fin de vie » des objets.
  • Surcharge des opérateurs
    • Cette semaine nous étudions comment étendre les opérateurs du langage C++ à nos propres classes.
  • Héritage
    • Cette semaine nous abordons la troisième notion fondamentale de la programmation orienté objet : l'héritage.
  • Polymorphisme
    • Cette semaine nous abordons la quatrième et dernière notion fondamentale de la programmation orienté objet : le polymorphisme.
  • Héritage multiple
    • Cette semaine présente comment une classe peut hériter de plusieurs classes et discute les problèmes que cela peut engendrer.
  • Etude de cas
    • Nous terminons notre cours par une étude de cas détaillée qui met en lumière les différents concepts rencontrés.

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